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【硬件资讯】新卡更精彩?AMD全新RX7000系列显卡更多信息曝光,多芯封装功耗反而更低?

电脑城 时间:2022-04-29 人气: 快猫

新 闻 ① : AMD Navi 31出现在更新日志, RDNA 3架构显卡准备中

去年10月份就有报道称,AMD下一代RDNA 3架构里的顶级芯片Navi 31已流片,这是GPU迈向市场过程中重要的一步。从流片到批量出货,一般需要8个月左右的时间。作为AMD首款采用MCM多芯片封装的消费级GPU,项目的周期可能会更长一些,更需要留有充足的时间进行相关工作。

有网友透露,近日Navi 31已出现在AMD的更新日志中,这说明整个RDNA 3架构计划正按部就班进行,今年内推出没有太大的疑问。

在今年年初的2021年财报电话会议上,AMD首席执行官苏姿丰博士就已确认,年内会有几项重要产品发布,包括了基于Zen 4架构的CPU,以及基于RDNA 3架构的GPU。几乎在同一时间,有AMD的工程师在其Linkedin个人资料中列出了每一款新的Navi 3x系列GPU(后来删除了)。

Navi 3x系列GPU里,Navi 31和Navi 32将采用MCM多芯片封装,GCD(图形计算芯片)和MCD(多缓存I/O芯片)会采用两种不同的制程工艺,分别是台积电的5nm和6nm工艺,而Navi 33仍然为单芯片。

传闻AMD将对原有的结构进行更改,不再是原来的CU计算单元,将使用WGP作为主要的计算模块,每个WGP拥有256个流处理器。其中Navi 31将拥有60个WGP,即15360个流处理器,Infinity Cache为512MB,显存位宽仍维持在256位。此外,AMD似乎不打算在Radeon RX 7000系列上引入16Pin的12VHPWR接口。

原文链接:https://m.expreview.com/83230.html

现在已经有不少消息在佐证Navi 31核心已经开始生产,此次在更新日志中首次出现又是新的例证。相比于Nvidia的新卡,AMD这代显卡将首次使用MCM多芯封装,与Ryzen处理器的架构更加接近,这代AMD在主板、CPU、显卡上都将用上MCM,算是一招鲜吃遍天了。不过目前,就连RX 6X50系列都还没发售,RX 7000的进度应该也不会很快,据称这次Navi 31不同于上代的Navi 21,将会是RX7900独占的核心,看来这代旗舰卡要领先次旗舰不少了。

新 闻 ② : AMD RX 7900 XT 显卡爆料:性能翻倍,450W 功耗

YouTube 视频创作者“摩尔定律已死”发布了关于 AMD 新一代 RDNA3 架构显卡的最新爆料,提到了 Navi 31 和 Navi 32 旗舰和次旗舰 GPU 的相关信息。

据报道,Navi 31 和 32 GPU 芯片都采用了“GCD” + “MCD” 的小芯片设计,其中与 GCD 图形芯片采用了 5nm 工艺,MCD 缓存芯片采用了 6nm 工艺。不同之处在于,Navi 31 采用了 3D 堆叠工艺。

消息称 AMD Radeon RX 7900 XT 旗舰显卡将采用 Navi 31 GPU,它将采用 256 bit 位宽的 32GB 显存,还有 512 MB 的无限缓存。性能方面,其纯光栅性能将比 RX 6900 XT 提升 90-130%,功耗为 450 W。

配备 Navi 32 GPU 的显卡将支持 192 bit 位宽的 16GB 显存,相比 RX 6900 XT 有 30-50% 性能提升。

发布时间方面, 搭载 Navi 31 旗舰 GPU 的显卡将在今年第四季度发布,搭载 Navi 32 次旗舰 GPU 的显卡将在 2023 年第一季度发布。

“摩尔定律已死”还发布了一些关于 RDNA4 架构显卡的信息,称其配备 GDDR7 显存,采用台积电 3nm 工艺,借鉴了 MI300 数据中心 GPU 的设计。

原文链接:https://m.ithome.com/html/615728.htm

这个爆料出的功耗相比于上代RX6900要高出一些,但考虑到RX 7900可能翻倍的性能,再和昨天曝光的Nvidia 900W一对比……这也是可接受的了……这也解释了为何AMD不打算使用PCIe 5.0供电的原因,毕竟450W的功耗,3个传统8Pin也可以满足了,现在的高端非公3×8Pin并不罕见,而Nvidia要使用传统8Pin的话则需要6个,想想看……挺离谱的……另一个原因我们之前也说了,AMD很可能是出于不想支持Intel的新电源标准的原因。总之不论何种原因,不用换电源,不用定制线,功耗更低总是好事,也希望Nvidia不要真的整个900W的核弹,那太可怕了……

新 闻 ③ : PlayStation正在招聘PC规划和战略高级主管

根据最近的招聘信息显示,PlayStation正在招聘一名负责PC规划和战略的高级主管。此举符合外界有关其将扩大在PC市场投资的猜测。此前有消息称《地平线:零之曙光》和《战神(2018)》在PC上取得了巨大的成功。

该职位介绍上写道:“成功的候选人将负责全球渠道销售的战略和商业活动,并将提供一个单一的、优化的PC销售增长和商业计划,以供中心和区域团队实施。”

该职位的职责包括建立全球商业PC合作伙伴机会和管理通过全球PC商店的销售执行,如Epic和Steam。成功的候选人将通过数据驱动的洞察力识别促销和增量销售机会,并与市场营销部门合作制定进入市场计划。

这份工作清单似乎表明PlayStation将在未来几年进一步进军PC市场。这种暗示导致许多玩家推测,包括对《对马岛之鬼》和《血源诅咒》在内的独占游戏可能会在不久的将来登陆PC。

原文链接:https://m.cnbeta.com/view/1261855.htm

PS独占作品又在成为XBOX独不占的道路上迈出了一大步啊!这波反倒是PC玩家通吃,不论是PS还是XBOX主机玩家都输了啊……当然,索尼出于一个商业公司的考量,自然是怎么赚钱怎么来的,本身主机就是赔本的,全靠卖游戏赚钱,主机上卖一波PC上还能卖一波自然是真香。而对于PC玩家来说,能在PC上用更低的价格更高的性能体验主机大作,也还合理?希望能尽快看到更多PS独占登上PC!

备注

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